Боссы Hollow Knight. Часть III — Warrior Dreams.
Материалы по теме:
2) Vengefly King
4) Massive Moss Charger
5) Hornet Protector
6) Brooding Mawlek
7) The Collector
9) Crystal Guardian
10) Mantis Lords
11) Broken Vessel
12) Dung Defender
13) Hornet Sentinel
Часть II 1) Nosk
7) Watcher Knight
8) The Hollow Knight
10) Troup Master Grimm
11) Nightmare King Grimm
12) Бонус! Grey Prince Zote
Часть III (вы находитесь здесь) 1) Gorb
8) Бонус! Квест с Хрупким Цветком
Привет. Это последняя, третья часть небольшого цикла гайдов по боссам Hollow Knight. Она совсем небольшая, в ней я расскажу про минибоссов из дополнения Hidden Dreams, которые называются Warrior Dreams. И бонус в конце!
Дисклеймер — не претендую на единственный правильный гайд на всём белом свете. Если вы нашли новый способ победить босса или не упомянутую тут комбинацию тринек — это классно и здорово, вы молодцы. Ниже всего лишь мой личный опыт и моё оч важное мнение 😀 Часть материалов взята из холлоунайт вики, слава фендому.
Warrior Dreams — это минибоссы, отголоски великих (или не очень) воинов, которые застряли в этом мире. Помочь им упокоиться можно, победив в честной (или не очень) битве. Поговорите с ними, потом используйте Dream Nail, и битва начнется. После вашей победы они дадут вам приличное количество Essence для вашего волшебного меча и растают. Для облегчения поисков купите у Изельды пин для обозначения могил минибоссов за 180 копеек, это поможет никого не пропустить. Их здоровье скейлится в зависимости от уровня вашего меча, что честно, — так, оно может быть как 200-250, так и 570-650+, если вы крутой пирожок. Всего их 7, и начнём мы с моего любимого:
Gorb великолепен. У него одна атака, он бормочет что-то себе под нос и летает туда-сюда довольно медленно. Его атака, кстати, используется потом у некоторых боссов, таких как Radiance и Hive Knight, поэтому, потренировавшись на нём, вы уже будете знать, что делать.
Spear Cast — босс формирует кольцо из 8 клинков, которые затем летят туда, куда указывают. Между этими атаками есть приличная пауза, где Горб просто летает и бормочет, но если вы ударите его, он почти сразу начнет атаковать снова. В первой фазе это одно кольцо клинков, во второй — два друг за другом и небольшой ротацией, и в последней фазе — три кольца клинков, каждый с небольшой ротацией.
Позиция здесь очень важна. Всегда старайтесь стоять прямо под ним и атакуйте снизу вверх с помощью меча или Howling Wraiths/Abyss Shriek. Когда он атакует клинками — сосредоточьтесь на уворотах и делайте по шажку влево-вправо, чтобы попасть в зазоры между мечами. Если вы будете далеко от Горба, то клинки могут разлететься не очень удачно или под паршивыми углами, так что некоторые пойдут вскользь по земле и зацепят вас. Стойте прямо вот под ним, и тогда эта битва будет изи-пизи. Если он вас всё же задамажил, просто отбегите подальше, можно под место, где вы с ним сражаетесь, и захильтесь там. Всё ещё будьте внимательны, чтобы к вам не залетел шальной клинок, и опасайтесь обычных врагов локации, которые всё ещё находятся рядом.
По поводу рекомендаций — чтобы было совсем комфортно, можете надеть Shaman Stone, чтобы бустануть Howling Wraiths или набрать Longnail/Mark of Pride, чтобы было удобнее бить босса, который находится выше вас.
Marmu
Марму очень рада вас видеть, когда вы приходите, но это не отменяет того факта, что драться с ней придётся. Если вы уже победили Dung Defender’a, то приготовьтесь к серьёзной ностальгии. Марму делает всего одну атаку:
Hurl — она свернётся в клубочек и швырнет себя в вас, а также будет отскакивать от пола и стен, поэтому получить урон при контакте очень легко.
Можно жонглировать ей, ударяя снизу вверх, как только она окажется у вас над головой. Shaman Stone + Abyss Shriek помогут вам победить Марму за считанные секунды.
Если у вас проблемы с тем, чтобы попадать по ней всё время, используйте билд на АоЕ, который поможет вам наносить ответный урон — Thorns of Agony, Grubsong, Defender’s Crest, Spore Shroom, что-то из этого. Quick Focus поможет быстро похилиться, если битва затянется, а Baldur Shell позволит похилиться просто так и избежать одного удара. Если у вас есть Quick Slash, всё должно закончиться быстро. Можно попробовать зажать Марму в углу и с помощью Steady Body (можно + Heavy Blow) поиграть с ней в мячик на резиночке.
Марму очень милый босс, но довольно быстрый, и умереть от нее не так уж и сложно, особенно если запаниковать и начать бегать по арене. К счастью, есть довольно много способов справиться с ней.
No Eyes
Самый криповый босс, от которого я умерла, наверное, самое большое количество раз, потому что я ненавижу арены с платформами и иголками >
Источник
Боссы Hollow Knight. Часть I.
Материалы по теме:
- Часть I (вы находитесь здесь) 1) Gruz Mother
2) Vengefly King
4) Massive Moss Charger
5) Hornet Protector
6) Brooding Mawlek
7) The Collector
9) Crystal Guardian
10) Mantis Lords
11) Broken Vessel
12) Dung Defender
13) Hornet Sentinel
Часть II 1) Nosk
7) Watcher Knight
8) The Hollow Knight
10) Troup Master Grimm
11) Nightmare King Grimm
12) Бонус! Grey Prince Zote
Часть III 1) Gorb
8) Бонус! Квест с Хрупким Цветком
Привет. Люблю хороший дизайн боссов, а в Hollow Knight этого добра в избытке. В этой серии гайдов я расскажу про каждого босса в игре плюс Dream Warriors минус God Tamer и Godmaster. Постараюсь описать их самые опасные атаки и как их избежать, посоветовать тактику или билды, если есть что-то подходящее, и поделиться впечатлениями в целом.
Дисклеймер — не претендую на единственный правильный гайд на всём белом свете. Если вы нашли новый способ победить босса или не упомянутую тут комбинацию тринек — это классно и здорово, вы молодцы. Ниже всего лишь мой личный опыт, немного исследований и моё оч важное мнение 😀 Часть материалов взята из холлоунайт вики, слава фендому.
Gruz Mother
Первый босс на вашем пути. Всё, что вы можете сделать, — постараться прийти к нему не на последнем хп, так как Gruz Mother спит, и битва не начнется, пока вы не нанесете первый удар. Как только вы это сделаете, дверь позади закроется, и боссфайт начнётся.
У этого босса довольно маленькая арена, а у вас ещё нет рывка, поэтому нужно быть внимательнее. Gruz Mother делает всего две атаки:
1) Charge — она внезапно чарджнется в вас и попытается бортануть. Босс не трекает ваши перемещения, поэтому старайтесь заметить, как она чуть подается назад, чтобы потом налететь на вас, и просто отойдите — она ударится об землю;
2) Zig-zag slam — босс начнет зигзагообразно биться об пол и потолок. Траектория всегда предсказуема, поэтому, если чувствуете себя уверенно, можете попробовать втиснуть свою атаку. Если нет — просто переждите и похильтесь. Когда босс ударится об землю около вас, отойдите в сторону против его движения. Однако будьте осторожны — она может провести две таких атаки подряд.
Всё остальное время она просто бесцельно летает по арене, давая вам кучу времени для атаки. У неё не очень много здоровья, поэтому требуется всего 14 ударов мечом, чтобы покончить с ней. Но не расслабляйтесь: через несколько секунд после падения её труп зашевелится, и из него вырвутся ее детеныши в количестве 7-8 штук, которые заполнят арену и будут летать туда-сюда. Просто отойдите в уголок и убивайте подлетающих к вам детенышей, пока не перебьёте всех. Двери откроются, и вы, убив беременную женщину и её многочисленных детей, сможете двинуться дальше.
Vengefly King
Большая муха. Первый раз вы встретите его в Greenpath, где он зохавал Зота, и как только вы нанесете удар, чтобы освободить его, — начнётся боссфайт. Зот будет валяться у вас под ногами, как мешок с навозом, пока вы пытаетесь прихлопнуть большую муху. В этом нет ничего сложного, это просто довольно долго и нудно. Муха-Цокотуха делает всего две атаки:
1) Summoning Scream — он закричит и позовёт 0-2 мухи поменьше. Да, она может позвать 0 — и никто не появится. Выглядит довольно странно, но уж как есть. Постарайтесь убить их как можно быстрее, чтобы они не мешались. Если вы прошляпили момент, то не волнуйтесь: больше четырёх одновременно быть не может. Но всё же старайтесь, чтобы не было вообще ни одной;
2) Swipe — муха раскроет свои жвала, пасть, что там у нее, и с бравым разгоном попытается спылесосить вас с платформы, пролетая по параболе, как бы в форме U. Прыгните, пропуская ее под собой, и ударьте вниз. Делайте так каждый раз, пока муха не помрёт.
Я предпочитаю стоять на верхней платформе и бить муху, как только она пролетает подо мной. Это долго, да, но как-то лучше, чем прыгать на нее, пока она висит в воздухе в стороне, пытаться зацепить, потом падать вниз и снова подниматься наверх, где летает куча уже призванных тараканов в неудобных позициях. Кстати, Vengefly King планировался обычным мобом, а потом был повышен до босса. И он не один такой 😀
False Knight
Первый большой босс, с которым вы сталкиваетесь в начале игры. False Knight довольно прямолинеен, но он большой и страшный, что делает битву с ним довольно серьёзной, пусть даже она и не очень сложная. У него прямая высокая арена, которая даёт много места для манёвра, хотя у вас пока и нет никаких абилок на движение. Рыцарь делает следующие атаки:
1) Slam — босс занесёт свою булаву и через секунду-полторы ударит по земле. Для успеха недостаточно просто отбежать, чтобы булава не приземлилась на голову: после соприкосновения с землей создаётся ударная волна в направлении удара, и вы должны успеть перепрыгнуть ее. Просто отойдите подальше (отпрыгивать довольно опасно, потому что прыжок может не откатиться, и волна застанет вас в воздухе), а когда пойдёт волна — прыгайте повыше. Во второй и третьей фазе этот удар также вызовет дождь из горящего барахла с потолка, постарайтесь отступить в угол арены, куда эта ерунда не падает;
2) Leaping Bulgeon — рыцарь подпрыгнет в вашем направлении и постарается приземлить булаву вам на голову — на то место, где вы стояли в начале прыжка. Во время прыжка ваши перемещения он не трекает, так что пробегайте под ним, пока он висит в воздухе и бейте в спину. Один из лучших моментов для нанесения урона. В третьей фазе этот приём так же триггернёт горящее барахло с потолка;
3) Rage — как только вы нанесёте достаточно урона броне, рыцарь упадёт, и шлем откроется, предоставляя вам возможность атаковать личинку внутри. Как только вы нанесете ей достаточно урона, рыцарь поднимется и впадёт в бешенство: он будет колотить булавой налево и направо, и горящий мусор снова будет сыпаться с потолка. Атаковать его в это время бессмысленно, постарайтесь просто спрятаться в уголке и переждать. После этого начинается новая фаза. Интересно, что если вы не атакуете личинку, то через какое-то время рыцарь поднимется, но этой атаки не будет.
Ещё Pыцарь прыгает в вашем направлении и подбегает, чтобы сократить расстояние, потому что не может атаковать издалека. Когда он прыгает — пробегайте под ним и тыкайте в спину своей зубочисткой. Отходите, когда он машет булавой или с потолка сыплется армагеддон — кстати, это хорошая возможность похилиться, если вы стоите в уголке и фаерболы не достают до вас. Однако имейте в виду, что вы не получаете энергию души, когда атакуете броню — вы накапливаете ее только когда бьёте личинку, поэтому нужен будет небольшой менеджмент энергии. После трёх фаз Рыцарь снова впадёт в истерику, а потом проломит пол. Вам останется только избить личинку ещё раз, и победа ваша.
False Knight очень хороший первый босс — он несложный и довольно прямолинейный, но ему можно легко проиграть, если вы недостаточно внимательны. Он обладает всеми базовыми атаками, и вам придется научиться их избегать, потому что впоследствии вы столкнетесь с ними ещё не раз. Это отличный первый босс.
Massive Moss Charger
Ещё один моб, повышенный до босса. Состоит аж из 3 обычных Moss Charger’ов, которые едва ли не самые мои любимые враги во всей игре, потому что они мастерски разрушают ожидания. Когда на вас летит гигантский поезд из листьев — не надо бежать, прятаться и пытаться перепрыгнуть. Ударьте его.
Вагон листьев делает всего две атаки:
1) Charge — прям как в его имени. Он поедет прямо на вас с одного конца арены, и всё, что вам нужно сделать — подпрыгнуть повыше и, контролируя падение, нанести ему два удара сверху вниз. Вы даже можете успеть зацепить его один раз, когда он пытается закопаться в траву;
2) Belly-flop — он вылетит из-под земли как балерина и попытается придавить вас. Можете встать под ними попытаться ударить наверх, а потом увернуться, но это довольно сложно. Лучше просто отойдите и придерживайтесь тактики с прыжками, описанной выше.
Heavy Blow позволяет играть этим боссом в теннис на резиночке. Этой триньки у вас нет, когда вы встречаете его впервые, но после, например, в Godmaster, она уже у вас, и можете использовать ее в сочетании со Steady Body и просто спамить кнопку атаки с закрытыми глазами. Босс будет отскакивать от вас при рывке, потом делать рывок снова, опять отскакивать, и так до бесконечности.
Hornet Protector
Первая встреча с Hornet довольно занимательна — это первый босс, после победы над которым вы получите свою первую абилку, полезнее которой нет во всей игре — рывок (Mothwing Cloak). Этот босс очень быстрый и стремительный, поэтому нужно всегда осознавать, где вы находитесь относительно неё, это очень поможет. Никаких особых бубнов для победы над ней не нужно, только внимательность и концентрация. Вот атаки, которые делает Hornet:
1) Lunge — она выставит свою иглу перед собой и сделает рывок по направлению к вам. Рывок довольно длинный, своего у вас пока нет, поэтому постарайтесь перепрыгнуть ее, но недалеко, чтобы развернуться и сразу дать по заднице. Если можете ударить ее сверху вниз, находясь у нее над головой — отлично;
2) Aerial Lunge — тот же рывок, только Hornet сначала прыгнет в воздух, задетектит вашу позицию и потом сделает рывок. В рывке вашу позицию она не отслеживает, поэтому можно просто отойти и надавать лещей, когда она приземлится;
3) Gossamer Storm — АоЕ атака, которую Hornet может делать и на земле, но чаще всего она поднимается для этого в воздух. Чтобы максимизировать пользу от этой её атаки, нужно просто отбежать подальше и похилиться, времени для этого вполне достаточно;
4) Throw — она бросит в вас свою иглу, и это очень, очень длинный бросок, которым она может покрыть процентов 70 арены, если не больше. Это самая сложная атака, но она же самая интересная. Когда игла летит в вас — перепрыгните её и бегите к Hornet. Игла в конечной точке висит около секунды, и это ваш шанс. Пока она висит и возвращается обратно — атакуйте. Не забудьте прыгнуть еще раз, чтобы игла не воткнулась вам в спину на обратном пути. Если в прыжке вы понимаете, что сейчас приземлитесь задом прямо на иглу — сделайте удар вниз, и вы отскочите, не получив урона. Это непросто, но если получится — очень приятно. Также, если вы точно знаете, что игла до вас не достанет, и вы в безопасности — отличная возможность похилиться.
Когда вы нанесёте достаточное количество урона, наступит то, что называется Stagger — короткий период времени, когда босс стоит на месте и пытается перевести дыхание. Это время можно использовать для хила, если у вас маловато хп. Имейте в виду, что если вы начнете атаковать, она мгновенно оправится и продолжит бой, так что сначала убедитесь, что вам не нужно лечение, а только потом наносите урон. Таких моментов за весь файт будет четыре.
Удобнее всего атаковать Hornet мечом, но если у вас полно энергии, и вам не нужно восстанавливать хп — Vengeful Spirit вам в помощь, он поможет достать её, когда она далеко. Битва с Hornet на самом деле довольно веселая и очень сбалансированная — как только вы поймете, как получать максимум из ее атаки с бросанием иглы — вы уже победили. Hornet очень быстрый и ловкий противник, но она боится вас — когда вы подходите близко, она начинает убегать или отпрыгивать, потому что для атак ей нужна дистанция. Она, конечно, может попробовать сделать рывок, когда вы стоите вплотную, но чаще всего попытается убежать. Используйте это для атаки.
Люблю Hornet, очень жду игры за нее в Silksong
Источник